基础教程
1. 下载工具
网页访问官网:https://www.goodyun.top/
蓝奏云下载:https://wwrn.lanzouk.com/iRa9z2m209ij 密码:1eet
前言
老鱼工具完全免费,线路需要自行搭建或购买
1. 工具的作用:自由分配每个进程的代理 IP,也就是俗称的单窗口单 IP,可以设置每个浏览器 / 游戏 / 模拟器 / 任意联网进程的代理 IP
2. 支持的线路协议:HTTP/Socks5/Shadowsocks/ShadowsoxxxR,区别自行百度
3. 不要再问我为什么还要买线路才能用了,锅给你免费用了,米要自带
4. 工具完全免费,如果觉得工具帮助到了你,可以向你的朋友推荐。
推荐供应商 IP/ 线路购买(复制到浏览器打开)。
2. 右键下载的文件,以管理员身份运行工具(部分系统不需要,双击能正常运行的就双击运行)

2. 运行后的界面

3. 设置代理进程名
* 注意模拟器比较特殊,他的联网进程并不是快捷方式指向的那个进程,如果只是想要代理模拟器,则勾选自动代理模拟器即可
只代理模拟器的,就不要脱裤子放屁设置代理进程名了
只代理模拟器的,就不要脱裤子放屁设置代理进程名了
只代理模拟器的,就不要脱裤子放屁设置代理进程名了
这里 留空,不用拖桌面模拟器快捷方式和模拟器多开器进去
不用拖桌面快捷方式和模拟器多开器进去
不用拖桌面快捷方式和模拟器多开器进去

模拟器不能开启桥接模式,否则代理不成功

有两种方式,一种是知道进程名,手动输入即可,多进程名用 | 分隔。工具也提供了一种更为便捷的方式,将要代理的进程快捷方式,或者进程文件拖放到工具内,即可自动识别并添加,修改后请点击提交设置。注意模拟器比较特殊,他的联网进程并不是快捷方式指向的那个进程,如果只是想要代理模拟器,则勾选自动代理模拟器即可

4. 线路导入
【线路可以自行搭建,也可以购买租用】

方式 1,手动单条添加,注意选择线路类型,支持 ss/ssr 连接解析

方式 2,批量添加

方式 3,将含有线路信息的 txt 文档拖放到工具,自动解析,与方式 2 类似
方式 4,api 提取(需要你的线路供应商支持),输入提取地址,点击开始提取,如果 能提取到,按方式 2 导入即可
*注: 验证地区结果不对 / 验证失败可以换验证接口看看 接口数据库不同所以结果都会有偏差 不影响线路实际 IP 线路不通哪买的就找谁售后
5. 启动要代理的进程
这里以雷电模拟器为例,可以看到已代理列表已经更新

打开网页,ip 已经变动,代理成功

基础使用教程结束,以下为进阶使用教程
进阶教程
1. 热切换进程代理 IP

右键已代理的列表即可切换,请注意成功切换之后,已建立的 TCP 连接将会被工具强制关闭
2. 模拟器线路绑定
* 模拟器禁止开启网络桥接模式,否则不会走代理!
* 免费版未绑定的模拟器将会按顺序获取代理,如果需要未绑定模拟器走本地请使用老鱼通用专业版(部分模拟器走本地需求)
先来说点基础知识
1. 老鱼工具目前的设计逻辑是已导入的线路会按顺序加入到 IP 池,有新的进程创建后匹配规则,如果需要代理,则顺序从代理池中提取符合设置的线路。但是如果模拟器有绑定某条线路的需求,比如我只想让一号模拟器无论什么情况下启动,都对应某条线路,那么就需要模拟器线路绑定功能了
2. 什么是模拟器索引?打开 XX 模拟器的多开管理器即可看到,各种安卓模拟器的索引都是如此,不是标题!

- 要让绑定的设置生效,需要保持这个开关的勾选(默认勾选),未勾选的,勾选后点击提交设置

方式 1,线路右键绑定


假设这条线路,你想让索引为 2 的模拟器使用,那么输入 2 即可;如果想让索引分别为 2,3,4,8 的模拟器,统统使用这条线路,那么输入 2 /3/4/8
也支持 1#1- 5 这种格式绑定(相当于 1#1/2/3/4/5) 也可以 1#1-3/6-9 相当于 1#1/2/3/6/7/8/9
方式 2,批量绑定,稍微有点逻辑基础的人应该都能看懂

绑定后,索引为 1 的模拟器,会固定使用这条线路,而不是顺序提取


3. 远程 API 管理
API 开发文档地址:http://note.youdao.com/s/RhNF8by5
4. 代理设置详解

自动代理模拟器(收集了市面上大部分的模拟器进程名,勾选即可代理)
全局代理模式:代理所有新启动的进程,无特殊需求不要勾选
- 代理 UDP:无异常情况推荐勾选,部分游戏会走 udp
- 代理子进程:A.exe 启动了 B.exe,则 B 是 A 的子进程,如果代理了 A,A 启动了 B,此选项被勾选,那么 B 也会被加入到代理列表中。子进程在游戏中十分常见
- 使用同线路:同第二点,不同的是如果勾选了则使用 A 的代理线路,不勾选则从代理池中提取下一线路
- 每个 IP 分配进程数:可以限制单条线路最多可以代理的进程数量,设置为 1,则每条线路最多代理一个进程,以此类推。有两个例外点,模拟器绑定和自定义规则不会计算在内
- 自动跳过过期线路:字面意思,如果导入的线路信息中含有到期时间属性,或者在线路列表中右键设置了到期时间,则会对比本地时间,已过期的线路将会被跳过选择
- 启用虚拟硬件:R3 层注入 HOOK 实现,虚拟硬盘码和网卡 mac,部分游戏进程对注入比较敏感造成封号,按需开启
- 导入线路后自动验证:推荐开启,导入后自动验证线路,可以获取线路的实际 IP 与对应地区信息(验证结果仅供参考)
- 开机自启:按需开启
- 最小化到托盘:按需开启
- 自动优化内存:将已代理的进程中部分内存数据转储到硬盘中,有利有弊
- 启用模拟器绑定线路:详见进阶教程第二点,模拟器线路绑定
- 循环使用线路:假如代理的线路耗尽(根据 IP 分配数量),勾选后将重置所有线路分配数量,从头重新选择并代理(不会影响已代理线路)
- 线路不足走本地线路:在循环使用线路未勾选并且线路耗尽,或者线路列表为空的情况下会触发,勾选则进程走本地流量,不勾选则对进程进行断网操作
- 启动后自动验证所有线路:相当于启动完老鱼后,自动点一下验证所有线路按钮
- 启用远程 API 管理:详见进阶教程第三点,远程 API 管理
- 代理前暂停目标进程:有些进程比较奇葩,父进程会快速启动多个子进程,然后套娃,工具可能会误判进程父子关系,勾选后可以有效维护进程父子关系,在勾选代理子进程、并使用同线路时非常有效。能正常代理并且正确继承线路,则不建议勾选
- 进程退出立即释放线路:不勾选,则工具从头到尾依次按规则提取线路;勾选,则取代理次数最少的线路进行代理,比如 1 - 5 号线路都已经被占用,A 进程使用了 6 号线路,然后 A 进程退了,B 进程启动后则会使用 6 号线路,而不是按顺序取用第 7 条线路
- IP 验证池大小:工具对于线路验证采用的是多线程验证,有效加快速度,在验证大量线路时线程池大小将会影响验证的速度。并不是越大越好,太大可能会占用大量连接数导致验证失败,或导致软件崩溃
- 进程长时间无流量自动切换或结束:字面意思,看不懂的不要设置,有些子进程本身就不走流量,结束会造成异常
5. 自定规则
自定规则在代理时优先级最高(自定规则 - 绑定模拟器规则 - 普通代理规则),如果设置不当可能会造成一些奇葩的问题,目前自定义规则提供三种规则选择

- 黑名单进程联网:设置后,该进程名会被进行断网操作(不包括子进程)
- 白名单走本地 IP:常用于游戏更新进程,设置后此进程不会被代理,会走本地流量
- 绑定指定线路:设置指定进程名走指定线路,类似于模拟器绑定的效果,这个功能灵活运用后效果非常强大,比如实现 端游多开并绑定线路
我们以梦幻西游手游桌面版这个游戏为例,这个游戏分为两个进程,一个是 myLauncher.exe 作为启动器,一个 mymain.exe 为主进程,那么我们可以复制一份启动器,并且重命名

添加自定义绑定

效果如下,成功绑定(要勾选代理子进程并使用同线路)

总结:允许重命名的,就重命名后绑定;不允许重命名的就稍微复杂点,可以自己写个进程启动器作为父进程启动游戏,也可以实现绑定的效果,总之,规则是死的,人是活的,灵活运用!
6.DNS 解析
启用后,被代理的进程域名解析时,使用对应代理线路远程解析,代理国外游戏必须勾选
* 需要线路支持域名代理请求,如果代理异常则取消勾选(大部分服务端都支持此功能)

7. 禁止本地功能

